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      設計的本質就是解決問題 2021-08-12

      設計不是藝術,設計的本質就是解決問題!

      藝術和設計之間有一個本質的區別,藝術是個人的藝術追求的一種集中表現,是一種個人心情的寫照,是一種情緒化的產物,是一種對某種事物所認識的畫面語言。

      不必考慮消費者,不必考慮銷售量。而設計不是,對的設計是需要調研,分析、定位。

      如果說藝術與設計有聯系,那是初級階段的問題。左右設計的不是藝術,而是商業競爭環境。

      做設計就不要天天想著藝術,老是在心里玩自己的藝術是永遠也做不好設計的,每一樣要成功的設計作品都是要經過論證的,不是隨意發揮出來的,拋開市場調研分析,悶著頭去參照那些藝術知識去做是沒用的設計,永遠也成不了一個真正的設計師。

      現實中經??梢钥吹?,設計師們常常為設計與藝術的關系爭論不休,這個問題的不清晰也就造成了中國設計的諸多問題。

      大部分人都認為設計師都是藝術家,因此設計師和面對設計師的人,在他們的具體工作中,都以藝術的“美”為主要因素,而不太考慮其他。

      這種思維模式,造成了國內設計師普遍的低價值。設計是為了賣貨,為客戶創造價值的。

      回歸常識,往往就能找到問題。

      所有的傳播設計,從品牌到包裝,從展區到商圈店面,全都需要先進行立足這些基本問題的思考:

      1、解決成果物在環境中,能被發現的問題;

      2、解決溝通的問題,清晰且有條理的向人傳達有效信息 (以時間和空間來進行信息層級的規劃設計);

      3、解決被記憶、被再次傳播的問題。在品牌層面,要解決品牌資產能被持續積累的問題。

      以上三個問題是傳播設計要解決的基本問題,所有的傳播設計思考均以此為原點。


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